Miután előző két cikkünkben röviden megpróbáltuk tisztázni és kategóriákba sorolni a néhány évvel régebbi játékok lehetséges jogi helyzetét, elérkezettnek látjuk az időt, hogy belecsapjunk a pixellecsóba és - most már a kellő alapokkal rendelkezve - új sorozatunkban visszamenjünk az időben. Mostantól sorra látogatjuk gyerek- és fiatalkorunk játékait Commodore 64-ről, régi konzolokról és játéktermi gépekből, hogy megnézzük, akkor mit szerettünk bennük, és főként, hogy ma is megállják-e még helyüket - ha nem is a hardverek adta lehetőségeket, hanem a játékélményt tekintve.
Thunder HoopOsztályzat: Elmegy
Kiadás éve: 1992
Eredeti platform: Játéktermi
Gyártó: Gaelco
Műfaj: Mászkálós ugrálós
Korosztály: 7+
Nyelvigény: Nincs
Nehézségi ív: Haladó-profi
Beletanulási idő: Nincs
Azért ezzel a címmel kezdem, mert egy szerencsés véletlen és néhány segítőkész amerikai retro-fanatikus segítségével pár napja sikerült rátalálnom tizennégy évvel azután, hogy először és utoljára játszottam vele egy bő negyed órát a Westend City Center helyén egykor létezett pénzbedobós flipper- és játékteremben. Akkor a második pálya közepéig jutottam és lenyűgöztek a szörnyek, a szokatlan pályatervezés, meg az egész hangulat. Most viszont arra kellett rájönnöm, hogy ez a játék pont addig volt jó, amíg játszottam vele: a második pálya közepéig, kb. 10 percig. Tanulságos példa ez azokra a játékokra, amik nem állják ki az idők próbáját.

Csatlakozva 
Sziasztok! Dewla vagyok, nemrégiben csatlakoztam a Gémeskút stábhoz. Koromat meghazudtolva lelkes játékos vagyok, nemrégiben adtam fel a PC-t, mint játékplatformot és váltottam Mac-re. Cserébe viszont, a PS3-at leszámítva valamennyi otthoni és hordozható konzollal rendelkezem, ami azt eredményezni, hogy folyamatosan 5 dologgal játszanék egyszerre legszívesebben, de egyre is alig van időm. Első itteni irásom a nappaliban található média center témakörét igyekszik összefoglalni. Az írás korábban a saját
Ahogy azt majdnem egy hónapja az
Final Fantasy XII
Itt a hó vége, itt vannak a vicces keresőkifejezések. Továbbra is nyerő a szex (különösen az ingyen szex) és az erőszak, a kábítószerek viszont most gyengébben szerepeltek. Cserébe vélhetően az Elite cikksorozat hatására megjöttek a csillagászati témájú keresések, a hackelés is jól teljesített, valamint a februári termésre is lehetne szoftvercéget alapozni: fejlesztett-e már valaki erotikus minijátékokat? Macskás Mariót? Ufórégészetet? A kattintás után az is egyértelműen kiderül, mi a Wii Fit tulajdonképpen.
Wii Chess
Touch the Dead: amikor a név a minden
Mostantól az időnkénti hírösszeállítások mellett friss-ropogós linkek is lesznek a Gémeskúton, a bal oldali hasábban olvashatóak folyamatosan. Ha valaki szeretne linket küldeni, az vagy a del.icio.uson(-ön?) keresztül próbálkozzon (to:prezzey), vagy pedig valamelyik aktuális bejegyzésünkhöz küldje el kommentnek. Mi egyrészt nagyon örülünk, másrészt számoljuk, ki hány kikerült linket küld, és ezzel az adattal valószínűleg majd kezdünk is valamit... ;]
Japánban nemrég jelent meg a Wii Fit, a Nintendo legújabb mozgásra késztető játéka, és a hozzá tartozó hardverkiegészítő, a Wii Balance Board - Európába és Amerikába várhatóan 2008 tavaszán jut el. Ezt csak egy kissé morbid apróság hátráltathatja: felmerült, hogy az USA-ban nem lesz elég nagy a készülék teherbírása (maximum 136 kiló), és át kell tervezni. Talán ez lehet az oka annak is, hogy kivételesen az európai megjelenési dátum (április) megelőzi az amerikait (május)! Addig is áttekintjük, mit kell erről az új hardverről tudni, mire lesz jó, mire nem, és miben különbözik
Osztályzat: Rossz
A hét Youtube kincse: Laffer nosztalgiavideói. (Aki ismerte őket, ugorjon; mi töredelmesen bevalljuk, hogy nem ismertük, pedig bőven százezer fölött van a nézők száma mindegyiknél.) 100 játék 10 percben, négy különböző platformon: C64, Amiga, NES és a kihagyhatatlan Super Nintendo. Mi öcsémmel kétszemélyes kórusban üvöltöttük a címeket. Turrican! Superfrog! Desert Strike! Volt Syndicate Amigára?! És ezt hogy hívták, pedig de sokat játszottunk vele... A hasonló rejtélyeket megoldandó mindegyik videóhoz van játéklista is. Élvezkedjetek, tippelgessetek, kiabáljatok a monitorral. Többen az igazi! Klipek a hajtás után.
Vannak olyan játékok, amelyekről az ember majdhogynem nem mer cikket írni, és kivételesen nem azért, mert olyan borzalmasan rosszak. (Amúgy csak nekem tűnik úgy, hogy az utóbbiakról szívesebben olvasnak az emberek? :)) Viszont vannak olyanok is, amikről meg azért, mert tart attól, hogy az idő mindent megszépít, és voltaképpen ugyanazt a kritikátlan ömlengést írja le róla, mint amit anno a haveroknak mesélt. No viszont semmiképpen nem tudom megkerülni, hogy a sorozat második cikkjében ne írjak a sandbox játékok következő nagy klasszikusáról, a Frontier: Elite 2-ről.
A konzolok, ősi magyar nevükön tévéjátékok (emlékszik arra a korszakra még valaki?
Pac-Pix
A nagy cégek játékai kezdenek unalmassá válni, úgyhogy most jöjjön néhány kicsi! Valószínűleg az elkövetkező hónapokban boldog-boldogtalan WiiWare szoftvert fog fejleszteni, jön a shovelware (igénytelen programok tömkelege), nem minthogyha eddig nem bukkant volna föl a jelenség, a sikeres konzolok átka a Wiin mint platformon, mint az előző generációban a PS2-n. De minden rosszban van valami jó: a WiiWare kiváló lehetőség a fiatal tehetségeknek a feltűnésre, és ebből még adódhatnak érdekes helyzetek... ha 500 Wii pontért letölthető egy remek platformjáték 2008-as színvonalon, kit fognak érdekelni az ezeréves Virtual Console cuccok 800-ért? A Nintendónak muszáj lesz belehúznia.
Ghost Squad