Gémeskút

Konzolos és PC-s játékkritikák mindenkinek.

Friss topikok

Címkék

2d (2) 4x (2) 5000ft (5) addiktív (5) aerobic (3) akció (17) alex st john (2) amiga (4) apple (3) apróság (4) aranyos (2) arcade (2) atari (2) átverés (2) autó (4) bevásárlás (2) bevezető (2) bitpop (2) borzalmas (11) botrány (2) c64 (3) castlevania (3) civilization (4) családi (3) cyberpunk (2) c 64 (3) ddr (2) dragon ball (2) ds (46) dsi (2) e3 (2) elite (2) elmegy (9) emuláció (5) emulátor (2) építő (4) erőszak (2) évjátékai (3) final fantasy (7) fitness (2) flipper (2) fps (2) gamecube (2) gépház (20) hack (5) hardver (13) háttér (2) hellókarácsony (24) hírek (22) homebrew (7) horror (3) ingyen (17) interjú (3) játékipar (2) játékterem (2) játéktermi (2) (13) jóga (3) jönjönjön (13) jrpg (8) kaland (12) kártyajáték (2) képregény (2) kereső (2) keresőkifejezések (6) kiegészítő (5) kilencvenes évek (2) kódok (2) könyv (4) korhatár (2) korhatárbesorolás (2) körökre osztott (8) legrosszabb (3) letöltés (2) linux (7) logikai (16) lövöldözős (16) mac (4) magyar (2) mario (15) mass effect (7) mászkálós (2) microsoft (5) minijáték (6) mmo (2) mmorpg (4) mozgás (5) multiplatform (3) multiplayer (3) nagyon jó (19) neogeo (2) nes (2) nintendo (74) nyugdíjas (2) olcsó (3) online (2) pc (47) platform (12) playstation (5) pokémon (4) portré (2) ps2 (4) ps3 (8) psp (5) remake (2) remek (2) retró (7) retro (10) riport (2) roguelike (3) rossz (4) rpg (25) rts (2) sandbox (4) scifi (2) sega (4) shovelware (4) slashdot (2) snes (3) sonic (2) sony (4) sport (10) square (5) star wars (4) stratégia (11) szex (3) szimulátor (5) taktika (6) tánc (3) táncszőnyeg (3) tie in (2) tim sweeney (3) torna (3) tudomány (2) tv (3) ubisoft (3) ügyességi (11) űrhajós (5) városépítő (2) vásárlás (2) vendég (3) verekedős (2) vicces (15) videó (13) virtual console (5) web (2) wii (61) wiimote (3) wiiware (10) wii balance board (4) wii fit (6) xbla (4) xbox (5) xbox360 (23) youtube (2) zene (8) zseniális (25) Címkefelhő

Licenc

Creative Commons Licenc

Egy nap alatt elfogyott a Wii Fit Európában

2008.04.28. 13:05 - DobayAdam

Címkék: hírek nintendo wii wii fit

    Mint azt tegnapi megatesztünkben már említettük, a nyitódátumra alig néhány Wii Fit érkezett be Magyarországra. Nem is csoda, hiszen mindenhol hiány van az egyensúlyozó-testépítő kiegészítőből. A legtöbb európai országban vagy egy nap alatt elkapkodták, vagy - mint Angliában - már a nyitónapon sem tudták megszerezni azok, akik nem előrendeléssel vásároltak (sőt, sokszor még az előrendelés sem volt elég). Az öt legnagyobb angol játékeladó, a Play.com, az Amazon.co.uk, a Game.co.uk, a Shopto.net és a Zavvi.co.uk a megjelenés napján kellett, hogy kitegyék az "Elfogyott" tábláikat.
    A Nintendo egy nyilatkozatban azt kérte a szigetországi játéküzletektől, hogy álljanak le az újabb előrendelések felvételével, amíg nem érkezik elég gép, a hoppon maradt vásárlóknak pedig a kisboltokat javasolják, ahol még talán akadhat el nem adott egyensúlyozópad. Egyes elemzők szerint a Wii Fit sikere tovább nehezítheti a Wii, mint olyan, beszerezhetőségét, hiszen már így is régóta hiány van a játékgépből az egész kontinensen.
    A májusi amerikai megjelenésre egyébként kiemelkedő, 3-4 millió darabos eladást prognosztizálnak az amerikai Nintendo mintegy negyven millió dolláros marketingkampánynak is köszönhetően.
    (Mi pedig azért nem tudunk játszani mert elfoglalta a gépet egy nyúl.)

[Wii] A Wii Fit leveri a tornavideókat - megateszt

2008.04.27. 16:13 - DobayAdam

Címkék: kiegészítő sport hardver nintendo wii torna fitness jóga mozgás aerobic wii balance board wii fit

Wii Fit
Osztályzat: zseniális
Kiadás éve: 2008
Műfaj: Sport, fitness (csak azért sem fitnesz)
Korosztály:
3+ (a legfiatalabbaktól a legidősebbekig használható)
Nyelvigény: Alapfok (és meg lehet tanulni izomcsoportok neveit!)
Nehézségi ív:
Abszolút kezdőtől haladóig
Beletanulási idő: Nincs
Kifáradási idő: kb. 30-40 perc
Ár: 23.900,- (GamePark), 25.999,- (576 KByte)

    Magyarországon az elsők között sikerült vennem Wii Fitet és mázlim volt, ugyanis információim szerint alig pár darab érkezett be az országba az európai nyitódátumra (a híradások szerint egész Európában hiány van, úgyhogy aki nem előrendeléssel vásárolt, annak nem tudom, meddig kell várnia). Mondanom sem kell, hazaérkezésem után rögtön kiszedtem a csomagból a masszív és elég frankónak kinéző fehér egyensúlyozópadot. Három napra elosztott jó két óra teszt után aláírhatom, a Nintendo megint nagyon beletrafált.

Vegyes érdekességek

2008.04.25. 19:14 - prezzey

Címkék: flash politika nintendo wii verekedős kaland ds rpg logikai roguelike phoenix wright

Nagyon vegyes saláta következik; az elmúlt hétben halálra dolgoztam magam, és ez tulajdonképpen még most is tart, de most már kezd szájmenés-elvonásom lenni, úgyhogy következzen minden, ami távollétemben kimaradt. Leginkább azokra a dolgokra fogok fókuszálni, amik különösebb visszhang nélkül maradtak a gamer oldalakon, pedig baromi érdekesek/fontosak/rettenetesek.

SSBB hivatalos dátum és WiiWare indulás!

2008.04.24. 22:43 - prezzey

Címkék: hírek nintendo wii ds jönjönjön wiiware

Lesz majd rendes frissítés is, csak előbb gyorsangyorsan: itt a hivatalos Nintendo sajtóközlemény a 2008 második negyedévi európai megjelenésekről.









A legizgalmasabb dátumok a tovább után!


[DS] Apollo Justice: Ace Attorney

2008.04.23. 19:57 - tmarxell

Címkék: nintendo kaland ds nagyon jó

Apollo Justice: Ace Attorney


Nagyjából fél évvel ezelőtt írtam egy cikknek álcázott ömlengést a Phoenix Wright trilógiáról, mint a kihagyhatatlan DS-es kalandjátékok egyikéről: ha ezt még nem olvastátok, akkor sürgősen pótoljátok, mivel nem lenne sok értelme anélkül nekivágni ennek a cikknek, amely a sorozat következő részéről szól.

[Videó] Super Mario szimfónia borosüvegre és elektromos kisautóra

2008.04.17. 17:51 - DobayAdam

Címkék: zene videó mario

Ehhez azt hiszem, nem kell különösebb kommentárt fűzni. Az eredeti felvétel a black20.comon.

[Riport] Autizmust okoznak az online játékok?

2008.04.16. 11:39 - DobayAdam

Címkék: online mmo mmorpg riport gamespot

    A múlt héten egy tudományos kutatásra hivatkozva körbejárta az online játéksajtót egy olyan hír, miszerint a sokszereplős online játékok, MMO-k függői Asperger-szindrómásokra és autistákra jellemző személyiségjegyeket mutatnak. Többeknek gyanús lett a dolog - hiszen már nem először fordulna elő, hogy kutatások valódi eredményeit értelmezik félre, egyszerűsítik le és nagyítják fel a bulvárosodás jegyében - ezért a GameSpot felkereste az egyik kutatót, Dr. John Charlton pszichológust, hogy mesélje el, eredetileg mire jöttek rá a kutatásuk során. Az alábbi riportban (az eredeti itt olvasható) a boltoni egyetem kutatója tisztáz jó pár félreértést a témával kapcsolatban.

Világverő Kis Vuk?

2008.04.13. 19:37 - prezzey

A napokban nyilvánosságra kerültek végleges videók az új Vuk-filmből, és elállt a szavam. De nem azért, amiért a készítők remélik, és amilyen hírverést csaptak neki... hanem azért, mert bizony ilyen szintű grafika ma már játékprogramban valósidejűen renderelve se nagyon menne el, nemhogy egy filmben, ahol minden egyes képkockán órákig dolgozhat egy renderfarm. Aki nem hiszi, az nézze meg a videókat, a tovább után 3D-orgia következik: mit tud a Crytek által fejlesztett új grafikus motor? (Megjegyzem, nekik magyar stúdiójuk is van.) És a legnagyobb vetélytársa? Milyen lesz az új Csillagok Háborúja-játék? És mi az a cím, ami egymaga megmentheti a PS3-at? Összehasonlításképp képek, videók, előzetesek a Kis Vukból, ami az adófizetők pénzén és rengeteg egyéb támogatóval készült sok-sok millióból. Tátsuk a szánkat!

[Újság] N-Zone

2008.04.11. 16:08 - prezzey

Címkék: újság német nintendo wii ds gamecube

Most induló új sorozatunkban offline játékújságokat fogunk górcső alá venni. Elsősorban angol és német nyelvű sajtótermékekről lesz szó, mert a magyarokat mindenki igen egyszerűen szemrevételezheti (könyvtárban akár ingyen is), de ezeknek a beszerzése kicsit bonyolultabb és némi tervezést igényel, nem árt tehát az előzetes információ. Lesz azért néhány egzotikum is, habár azt megígérhetjük, hogy olyan újságról nem osztjuk az észt a benne található képek alapján, amilyen nyelven egyáltalán nem beszélünk. Miután a nyomtatott játékos szaklapok eladásai az internet elterjedésével folyamatosan csökkennek, ezért lehet, hogy egy idő után a rovat is megszűnik, mindenesetre én sajnálnám...

Az első részben ismerkedjünk meg a címlapja állítása szerint legnagyobb példányszámban elkelő német Nintendo magazinnal, az N-Zone-val! (Ejtsd: En-cóne.)


Lopják a Nintendo kontrollerét (már megint)?

2008.04.08. 22:22 - DobayAdam

Címkék: kontroller xbox wii

    Az Indexre kitett cikk szerint mozgásérzékelő kontrollert fejleszt a Microsoft az Xbox360-hoz, ami "hasonlít" a Wiimote-ra. Hát nem tudom, ti mit szóltok, de ez nem hogy hasonlít, inkább 90%-ban ugyanaz. Azt sem tudom, mennyire veszik szigorúan a szabadalmi bejegyzéseket (gondolom nehezíti a dolgot, hogy az egyik cég székhelye Japán, a másiké az USA), de azért ha a hír igaz, és meglépik a bal képen látható eszközt Redmondban, az szerintem minimum ciki.
    Oké, hogy a PS3 elvitte szárazon a SIXAXIS-szal - a Sony 8 hónappal a Wiimote bejelentése után mutatta be saját kontrollerének mozgásérzékelő funkcióját az E3 konferencián úgy, hogy az előtte pár héttel még kész se volt. Igaz az is, hogy a mozgásérzékelő jellegen kívül más közös dolog nem volt a két irányítóban, magát azt, hogy mozgásérzékelő konzolos kontroller, a Nintendo találta ki.
    Persze messze nem ez volt az első eset, a Sony ezt korábban is eljátszotta már, amikor a Nintendo 64-nél a Nintendo visszahozta a rég elfelejtett analóg kontroller ötletét (ilyen otthoni konzolon utoljára 1982-ben volt a Vectrexen), amit megspékeltek azzal, hogy a kontroller azt is érzékelte, hogy mennyire erősen nyomod az adott irányba. Ismerős az ötlet? Naná, ma már az összes konzolnál ez van, a Sony is ezt vette át, amikor megcsinálta a PlayStation analóg kontrollerét, és azóta mindenki ezt használja.
    Viszont itt elég nyilvánvaló a nyúlás, nem hiszem, hogy az bárkit becsapna, hogy más helyen van a beépített hangszóró meg a gombok (persze a kontroller hátán azért ugyanúgy ott van egy plusz gomb mint a Wiimote B-je), és nem külön periféria az analóg kontroller (mint a nuncsaku esetében), vagy a mikrofon (mint a Wii mikrofon kiegészítőjénél). Ráadásul még kényelmetlen is ez a tervezés, ha megnézitek, a kép alapján mozgásérzékelős irányítás közben elég nehéz lesz a hüvelykujjal kezelni az analóg kart. (A Wiinél se lehet hadonázás közben egyszerre sok gombot nyomkodni.)
    Sajnos egyéb híradást nem találtam a kontrollerhez, a képen vízjelezett mtvnews.com-on sem, úgyhogy ha valaki tud valamit, szívesen látok minden információt.

[Interjú] Alex St. John: A DirectX meg a Vista elmehet a francba

2008.04.06. 18:36 - DobayAdam

Címkék: pc interjú tim sweeney alex st john

    A cikk első részében Alex St. John kifejtette, szerinte miért hülye az Intel, hogy erőlteti a saját béna grafikus technológiáját, miért a szoftverkalózkodás a fő oka a konzolok létezésének, és hogy miért jelenthet forradalmi újítást a processzorok és a grafikus magok összevonása. A folytatásban (eredetiben itt olvashatjátok) folytatja ez utóbbiról való elmélkedést, és kifejti, miért fog szerinte megszűnni a hagyományos játékkereskedelem. St. John elég nagy fejlesztőarc és az általa elmondottakból is látszik, hogy mindenesetre átlátja a helyzetet, még akkor is, ha kétségesek a jövővel kapcsolatos próféciái, főleg ha a saját termékének érthető okokból történő kiemelésére gondolok. És persze megint csak hozzá kell tenni, hogy nem kell mindent elhinni a WildTangent forradalmiasságáról, amikor a termék kliensének kémprogram-gyanúját a mai napig nem sikerült tisztázni. Cikk a tovább után.

Ez volt a tegnapiak közül a legjobb

2008.04.02. 16:27 - prezzey

Címkék: mozi nintendo zelda

Egészestés Zelda mozifilm:




C-64 a Nintendón!

2008.04.01. 21:55 - prezzey

Címkék: retró nintendo akció wii c64 verekedős lövöldözős virtual console emuláció

A Nintendo hatalmas meglepetéssel szolgál. Nem elég, hogy valamit kivételesen az európai régióban jelentetnek meg először, de úgy néz ki, máshol nem is lesz hozzáférhető. Japánok, most megjártátok! A Virtual Console szolgáltatáson keresztül, amit a Nintendo retró játékok letöltésére dolgozott ki és azon eddig csak különböző konzolok programjait tette (nyugat-európai mércével) viszonylag olcsón elérhetővé, legújabban már C-64, nem tévedés, Commodore 64 játékokat is beszerezhetünk. Az első két program a gyerekkoromban számos kellemes percet szerzett, címének megfelelő tartalmú International Karate és az űrhajós-lövöldözős kategória egyik korai gyöngyszeme, az Iridium. Aki nem hiszi, járjon utána!

Legviccesebb keresőkifejezések - március

2008.03.30. 22:00 - prezzey

Címkék: vicces keresőkifejezések

És újból megérkezett a hó végi szokásos összeállítás a legbizarrabb keresőkifejezésekből, amikkel emberek a Gémeskút blogra akadtak - még több húsvét, még több nyúl (Ádám, ne sírj!), még több öööö... szex? Most a felhasználóbarátság jegyében a végén ömlesztve találhatóak a korhatáros részek, hogy aki nem szeretné, ne kelljen elolvasnia (vannak ilyenek?). Sajnáljuk a pénzbedobós játéktermi eladót nehéz munkájáért és lepődjünk meg Dr. Mario meglepő sikerén!

[Interjú] Alex St. John: Az Intel meg a Microsoft cseszte el a PC-t

2008.03.28. 19:06 - DobayAdam

Címkék: microsoft pc sony intel nintendo wii interju tim sweeney játékipar alex st john

    Ha már meghallgattuk Tim Sweeney-t, hallgassuk meg az ellenoldalt is. Igazából nem is annyira ellenoldal, hiszen kiindulási pontjuk ugyanaz (szidják az Intelt és a Microsoftot), a Microsoft DirectX API (alkalmazásprogramozási interfész) megalkotásáért felelős Alex St. John végeredményben mégiscsak a PC-t propagálja a konzolokkal szemben. Az alábbi interjúfordításból kiderül, St. John szerint miért cseszte el az Intel meg a Microsoft a fogyasztói PC-ket, hogyan lehet ezt megoldani, hogy miért járt le a konzolok ideje és hogy miért van küszöbön a nagy PC-forradalom.
    Bevezetőnek annyit érdemes megemlíteni, hogy bár Alex St. John nevével e cikk előtt még nem találkoztam, cége, a WildTangent ismerős volt: a kisebb játékok interneten keresztüli forgalmazásával, illetve a játékokban megjelenő hirdetésekkel foglalkozó cég újszerű fizetési módot dolgozott ki a játékokért való fizetésre. A WildCoins rendszer úgy működik, mintha érméket dobnánk a játékgépbe: kevés pénzért cserébe adott játékokkal megadott órán át játszhatunk. Ez volt a pozitívum. A negatívum, hogy a WildTangent klienst a legtöbb kémprogramirtó szoftver veszélyesnek mondja évek óta, mondván alkalmas személyes adatok kiszivárogtatására. Sőt, a CounterSpy kémprogramellenes szoftver szerint lehetséges, hogy a WinPipe nevű kémprogram a WildTangent részeként, vagy azt kihasználva terjed. Annyi biztos, hogy évekkel ezelőtt valahogyan az én gépemre is felkerült a WildTangent, igencsak leterhelte a gépet, nem tudom, hogy honnan került oda, és igen sokáig tartott levakarni. Szóval mindenki döntsön maga, az ExtremeTech riportja a tovább után.

[Wii] WiiWare előzetes 5: Japánban már működik

2008.03.26. 18:15 - prezzey

Címkék: hírek sport online nintendo akció wii mario lövöldözős logikai pokémon final fantasy városépítő wiiware kártyajáték

WiiWare összeállításunk ötödik része a legfrissebb hírekkel szolgál - elindult Japánban a WiiWare. Reméljük, már Európában sem kell sokat várni, addig is nézzük, milyen újdonságokra derült fény azokkal a játékokkal kapcsolatban, amikről az előző részekben szó volt.

25-én korán reggel indult a szolgáltatás, nyilván a terhelés minimalizálása miatt, és ez be is jött: nem voltak nagyobb kimaradások. Valószínűleg részben ugyanezért, részben pedig azért, hogy ne másra költse el a drága rajongó a Wii pontjait, ezen a héten nincsen Japánban új letölthető cím a Virtual Console-on; viszont az előző héten extra adag retró játékot kapott a nagyérdemű. Most viszont térjünk ki a WiiWare cuccokra...

Előző részek:
1: Bevezetés a WiiWare világába Marióval és pokémonokkal
2: Meleg emósrácok és trutymóból hídépítés - független fejlesztők játékai
3: Cirkusz és kenyér - japán induló címek 1.
4: Bosszúálló szótagírás - japán induló címek 2.

Sonic Unleashed: Lehet, hogy a Segának végre megjött az esze?

2008.03.24. 23:48 - DobayAdam

Címkék: video sonic sega

    Sokat szomorkodtam már azon hogy milyen csúnyán elrontotta a Sega a fénykorában olyan sok kellemes órát szerzett Sonic the Hedgehog játéksorozatot, többek között a Wii-re megjelent Sonic and the Secret Rings című rettenettel, de említhetnénk szinte az összes elmúlt években megjelent Sonic-címet, amik kivétel nélkül igen gyenge pontszámokat kapnak a kritikusok körében. Egy most kiszivárgott, még nem megerősített, de hivatalosnak tűnő játékmenet-videó azonban azt mutatja, hogy a Sega mintha újragondolta volna a dolgokat, mert ez erőteljesen a korai Sonicokra hajazó nagy sebességű, rámpás-kanyaros-rugós élményre emlékeztet. Ezen a videón kívül nem sokat tudunk a Sonic Unleashed munkacímű termékről, mindenesetre reménykedhetünk.

Kódcserebere

2008.03.23. 20:57 - prezzey

Címkék: gépház multiplayer kódok

Ha valakinek esetleg valamilyen konzolt hozott a nyúl, és az internetre is sikerült kiengedni (a konzolt; a nyulat inkább ne), vagy ha már megvan egy ideje, akkor is most itt az alkalom netes barátokat, szolgákat, padlóba alázandó férgeket öhm izé, szóval játszótársakat találni. A Wii például meglehetősen felhasználóbarátságtalanul mindenféle idegesítő és megjegyezhetetlen kódot kér egymás bejelöléséhez, ráadásul ezek a kódok játékonként is változhatnak - a nagy sikerű Metroid 3 ugyan csak egyjátékos módot tartalmaz, de ott különböző titkos dolgokat nyit meg a kódcserélgetés.

Rod felhasználónk kérésére mostantól lesz ennek is egy bejegyzés: kattintsatok ide, valamint a bal oldali menüből is elérhető.

[PSP] God of War: Chains of Olympus

2008.03.21. 10:00 - Dewla

Címkék: psp akció kaland zseniális

God of War: Chains of Olympus
Osztályzat: Zseniális
Műfaj: Akció (kaland)
Korosztály:
16+ (vér, erőszak)
Nyelvigény: Közepes (csak a sztorihoz kell)
Nehézség: Középhaladó
Beletanulási idő: Rövid

    A God of War széria nekem nagy kedvencem. A régóta sarokban porosodó PS2-t tavaly a God of War 1-2 miatt vettem elő újra. Elkezdtem az első részt, és hiába volt több csillogó villogó grafikájú X360 és PC-s játék is akkoriban, amivel játszhattam volna, egyszerűen csak a God of Warral nyomtam amíg végig nem vittem a két részt. A második részt követő csendet viszonylag hamar megtörte a hír, hogy a főszereplő Kratos PSP-re, majd PS3-ra is megérkezik (nekem szinte csak emiatt kötelező lesz egy PS3 beszerzése előbb-utóbb). Nem olyan régen végre megjelent a PSP-változat, lássuk, hogyan sikerült Kratos legújabb kalandja a remek hangulatú elődök után a Sony marokkonzolján.

[Retro] [PC] [Ingyen] The Fool's Errand

2008.03.20. 17:34 - tmarxell

Címkék: retro pc ingyen macintosh puzzle amiga zseniális logikai atari

    Ki ne szeretné a jó rejtvényeket? (Aki igennel válaszolt, az ne is olvasson tovább :)) Van valami jó abban, hogy agyalunk egy furfangos kérdésen, de a végén rájövünk a válaszra - ami utólag nem is tűnik olyan bonyolultnak. A számítógépes játékokba gyakran rejtenek el a készítők ilyesmiket, még ha sokszor nem is kötelező megoldani őket, inkább csak valami kis bónuszként vannak ott. Viszont vannak olyan programok, amelyekben a megoldandó rejtvények adják magát a lényeget - ilyenekből sajnos már jóval kevesebb van. Most pedig egy még nagyobb ritkaságról fogok írni: amikor maga a rejtvény is egy rejtvény.

[Felhívás] Ne vegyél nyuszit húsvétra!

2008.03.19. 22:32 - DobayAdam

    Rendhagyó posztom két okból is készül, az egyik, hogy nyúl-ügyben személyesen is érintett vagyok, másrészt meg legalább egy gyerekes család olvassa ezt a blogot, és pont a gyerekes családok a leginkább kiszolgáltatottak a néhány éve egyre riasztóbb méretekben megjelent húsvéti nyúlvásárlási őrületnek. Aki nem ismerné, a hepp lényege, hogy húsvétra az ember vegyen a gyereknek egy, kettő, három kisnyulat, aztán "majd csak lesz valami" (hiszen valamit húsvét után is csinálni kell az addigra általában megunt kisállattal). A valami az elmúlt évek tapasztalatai alapján rosszabb esetben a nyuszik utcára vagy kukába tétele, jobb esetben a boltba való visszavitel - ahol aztán vagy visszaveszik az állatkákat, vagy nem.
    Ami azért baj, mert közhiedelemmel ellentétben a nyulak nem a hörcsögök és tengerimalacok, hanem a kutyák, macskák és lovak szociális- és intelligenciaszintjén vannak. Akár több mint tíz évig hűséges társai az embernek, viszont ennek megfelelően ugyanannyi foglalkozást, törődést igényelnek - felelőtlenség pár nap miatt nyuszit vásárolni.
     Emiatt indult most egy kisebb mozgalom Ne vegyél nyulat húsvétra elnevezéssel. Ennek egyik része a fenti figyelmeztetés, másik része a Magyar Törpenyúl Klub nyúlvásárlással- és tartással kapcsolatos szórólapjának a terjesztése (Word dokumentum, nem vírusos). Remélem, sikerül mémet csinálni a dologból és sok helyre eljuttatni a felhívást. A témáról többet az Urban:Eve blogon lehet olvasni.

[Wii] WiiWare előzetes 4. - Bosszúálló szótagírás

2008.03.19. 12:00 - prezzey

Címkék: sport nintendo wii logikai jönjönjön wiiware

Mint azt már többször megírtuk, Japánban március 25-én indul a Nintendo fizetős játékletöltő szolgáltatása, a WiiWare. Miután az induló címek listája nyilvános, addig is, amíg a WiiWare elér Magyarországra, gondolkodhatunk azon, mit lesz majd érdemes megvenni... és mit a világért se. Előzetesünk negyedik részében bemutatjuk azt a három programot, amiről eddig még nem volt szó; a következő részben pedig az Európában és Amerikában várható WiiWare játékokról fogunk újdonságokat közölni.

[Wii] Politikailag inkorrekt rajzfilmháború szédült stratégáknak

2008.03.18. 01:00 - DobayAdam

Címkék: nintendo stratégia akció wii elmegy

Battalion Wars II
Műfaj: akció-stratégia
Osztályzat: Elmegy
Korosztály: 12+ (emberi figurák elleni erőszak, vér nincs)
Nyelvigény: Alapfok (a háborús kifejezéseket azért érteni kell)
Nehézség: Középhaladó
Beletanulási idő: Közepesen hosszú
Nemzetközi értékelés: 75% (Metacritic / GameRankings)
Ár: 12.900,-

    Félig stratégiai, félig akciójáték, szép grafikával, összeszedett játékmotorral, sőt kezdőknek is ajánlják. Hol itt a baj? Gyorstesztünkből kiderül, a jó alapötlet gyakorlati megvalósítása már sántít az elbaltázott kamerakezelés, a játékot percenként félbevágó átvezető jelenetek és az ezerszer ismételt, unalmas és elcsépelt történet miatt (és akkor még nem beszéltünk a vérciki sztereotipizálásról). Aki ezeket meg tudja szokni, annak jó szívvel ajánlható a Battalion Wars II, aki nem (mint én), az inkább hagyja ki. Tovább után rövid ismertetőnk.

WiiWare előzetes 3. - Cirkusz és kenyér

2008.03.16. 19:52 - prezzey

Címkék: hírek nintendo wii lövöldözős logikai jönjönjön wiiware kártyajáték

Meglehetősen lassan indul a WiiWare: a márciusi dátum először úgy módosult, hogy csak Japánra érvényes, majd március elejéről a végére, 25-ére került át a japán indulás is. Ez a nap viszont már nincsen olyan messze, sőt a Nintendo honlapjára a minap felkerült az induló címek listája. Ezek közül többről már írtunk, most a kimaradtak közül fog szó esni háromról, a maradék három pedig legközelebb következik.


[PC] Sins of a Solar Empire

2008.03.15. 22:56 - tmarxell

Címkék: pc stratégia remek rts 4x

Sins of a Solar Empire - még mindig nem jöttem rá, miért ez a neve

Osztályzat: nagyon jó
Műfaj: valósidejű űrstratégia
Nyelvigény: alapfok
Nehézség: kezdő-középhaladó
Beletanulási idő: viszonylag rövid
Kifáradási idő: gép ellen viszonylag hamar, emberi játékosok ellen már kevésbé

Legutóbb amikor egy jó kis Orion-szerű, 4X-es űrstratégiát kerestem, kezembe akadt egy játék, aminek a neve még tetszett, aztán már az intró megtekintése után bedőltem a szék alá. Ez bizony a Sword of the Stars volt, egy független fejlesztők által készített játék, ami kapásból „ez bizony multira van kihegyezve” felkiáltással jutott el hozzám. Több szót nem is akarok rá vesztegetni, gyorsan hagytam a francba (még multihoz is valahogy túlbonyolítottnak tűnt) – ezért is voltam kicsit szkeptikus, amikor először a Sins of a Solar Empire-ről hallottam... mert ugye ennek már a neve sem az igazi. Na lássuk, hogy ebből mi sikeredett!

süti beállítások módosítása