Gémeskút

Konzolos és PC-s játékkritikák mindenkinek.

Friss topikok

Címkék

2d (2) 4x (2) 5000ft (5) addiktív (5) aerobic (3) akció (17) alex st john (2) amiga (4) apple (3) apróság (4) aranyos (2) arcade (2) atari (2) átverés (2) autó (4) bevásárlás (2) bevezető (2) bitpop (2) borzalmas (11) botrány (2) c64 (3) castlevania (3) civilization (4) családi (3) cyberpunk (2) c 64 (3) ddr (2) dragon ball (2) ds (46) dsi (2) e3 (2) elite (2) elmegy (9) emuláció (5) emulátor (2) építő (4) erőszak (2) évjátékai (3) final fantasy (7) fitness (2) flipper (2) fps (2) gamecube (2) gépház (20) hack (5) hardver (13) háttér (2) hellókarácsony (24) hírek (22) homebrew (7) horror (3) ingyen (17) interjú (3) játékipar (2) játékterem (2) játéktermi (2) (13) jóga (3) jönjönjön (13) jrpg (8) kaland (12) kártyajáték (2) képregény (2) kereső (2) keresőkifejezések (6) kiegészítő (5) kilencvenes évek (2) kódok (2) könyv (4) korhatár (2) korhatárbesorolás (2) körökre osztott (8) legrosszabb (3) letöltés (2) linux (7) logikai (16) lövöldözős (16) mac (4) magyar (2) mario (15) mass effect (7) mászkálós (2) microsoft (5) minijáték (6) mmo (2) mmorpg (4) mozgás (5) multiplatform (3) multiplayer (3) nagyon jó (19) neogeo (2) nes (2) nintendo (74) nyugdíjas (2) olcsó (3) online (2) pc (47) platform (12) playstation (5) pokémon (4) portré (2) ps2 (4) ps3 (8) psp (5) remake (2) remek (2) retró (7) retro (10) riport (2) roguelike (3) rossz (4) rpg (25) rts (2) sandbox (4) scifi (2) sega (4) shovelware (4) slashdot (2) snes (3) sonic (2) sony (4) sport (10) square (5) star wars (4) stratégia (11) szex (3) szimulátor (5) taktika (6) tánc (3) táncszőnyeg (3) tie in (2) tim sweeney (3) torna (3) tudomány (2) tv (3) ubisoft (3) ügyességi (11) űrhajós (5) városépítő (2) vásárlás (2) vendég (3) verekedős (2) vicces (15) videó (13) virtual console (5) web (2) wii (61) wiimote (3) wiiware (10) wii balance board (4) wii fit (6) xbla (4) xbox (5) xbox360 (23) youtube (2) zene (8) zseniális (25) Címkefelhő

Licenc

Creative Commons Licenc

[Wii] Kalandozások szadomazofalván - Dragon Quest Swords

2008.06.23. 10:02 - DobayAdam

Címkék: wii elmegy ügyességi rpg square rail shooter enix

Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
Osztályzat: elmegy
Kiadás éve: 2008
Műfaj: Rail shooter/RPG hibrid
Korosztály:
12+
Nyelvigény: Alapfok és mű-brit szleng
Nehézség: Kezdő-középhaladó
Beletanulási idő: Ha tudsz csapkodni, nem lesz gond
Kifáradási idő: Attól függ mennyit tudsz csapkodni
Ár: 13.900,-

Mivel az újdonság varázsa nem múlt el, még mindig élvezem a Dragon Quest Swords újszerű játékát és először "jó" osztályzatot is kapott tőlem. Ahogy aztán elkezdtem írni a cikket, rá kellett jönnöm, hogy valójában harmadannyi pozitívumot sem tudok mondani vele kapcsolatban, mint negatívumot.

[PC] [Ingyen] Dwarf Fortress: Adventure mode

2008.06.21. 22:15 - tmarxell

Címkék: pc ingyen roguelike

Még jóval korábban írtam a Dwarf Fortressről, és most is arról lesz szó - de hogy ne ömlengés legyen (azóta is játszom vele, és csak még jobban tetszik), most egy másik részét nézem meg. Ugyanis maga a program két különböző játékot tartalmaz, és múltkor csak a bonyolultabbik részére tértem ki - most írok kicsit a másik részéről, az ún. Adventure mode-ról is, ami egy másik műfajt képvisel, a roguelike-ot. (Ha valaki nem tudná, az milyen, akkor nézze meg egy korábbi cikkemet.) Lássuk, hogy miből is nőtt aztán ki a Dwarf Fortress!

· 1 trackback

[Web] Boldog 1. születésnapot, Planetdamage.com!

2008.06.20. 16:18 - prezzey

Címkék: gépház web cyberpunk

Ritkán szoktunk weblapokat ajánlani; ott a Google, mindenki meg tudja találni, amit szeretne. Csak akkor teszünk kivételt, ha valami érdekes és idetartozó magyar nyelvű tartalommal találkozunk, ilyen volt például a magyar roguelike blog, vagy Dewla blogja, akit azóta szerzőink között is üdvözölhettünk. És ilyen az első születésnapját épp most ünneplő  PlanetDamage is, Damage aktuális blogja cyberkultúráról, filmekről, könyvekről, játékokról. A bal oldali linkblogunk sokat köszönhet neki, de ez ünnepélyes alkalomból épp itt az ideje, hogy középre is berakjuk és a figyelmetekbe ajánljuk.

Damage-nek jó szeme van a játékprogramokhoz, érdemes nyomon követni, hogy minek az előzeteseiért lelkesedik leginkább. Emellett ha szeretitek az egyéb játékokhoz hasonló tartalmakat... most a színes fényes hangos brutális technofétis dolgokra gondolok... akkor itt van minden, sok frissítéssel, képekkel, videókkal, angolul, magyarul, mi hogy épp. Menjetek és olvassatok sokat, Damage-nek pedig 誕生日おめでとう!

· 1 trackback

Mozogjunk a gép előtt - 2-Tech táncszőnyeg teszt

2008.06.17. 17:08 - prezzey

Címkék: linux pc sport hardver tánc mozgás ddr táncszőnyeg

Uff, ez a cikk valamilyen rejtélyes okból hónapokig vázlatban maradt (ennek is be kellett egyszer következnie...), és sajnos emiatt a beszerzésre vonatkozó rész aktualitása is kérdéses. Mivel viszont sokan érdeklődnek a táncszőnyegek iránt, és magáról a hardverről a véleményünk azóta sem változott, ezért most kitesszük és olvashatjátok. Hátha valamilyen új beszerzési forrás is előkerül; ha tudtok valamit, ne habozzatok, osszátok meg velünk!

A 2-Tech nevű német cég kínai gyártmányú táncszőnyegei, amiket Szlovákiában vásároltunk (ez az igazi globalizáció!), bőven verik a kis hazánkban kapható Madrics konzolos szőnyegeket, és 3000 Ft-ért az ár-érték arányuk is tök jó, habár valószínűleg nem ők a 'műanyag-vacak' árkategória csúcsai.

[Portré] Drew Karpyshyn - játékfejlesztő és sci-fi író

2008.06.16. 17:35 - prezzey

Címkék: star wars portré rpg mass effect

A Mass Effect PC magyar verziója a fordítás miatt csúszik, előreláthatólag 19-én kerül a boltokba. Mi a várakozást enyhítendő azzal az emberrel folytatjuk portrésorozatunkat, aki forgatókönyvíróként nemcsak ennek a játéknak a konzolos sikerében játszott kulcsszerepet, hanem emellett majdhogynem otthonosabban mozog a Csillagok Háborúja univerzumban, mint George Lucas, és regényeket is ír. Mégsem örvend akkora ismertségnek, mint azok a produktumok, amiken rajta hagyta a keze nyomát. Talán a kimondhatatlannak látszó (amúgy egyszerűen Karpisinnak ejtendő) név tehet róla, talán az, hogy a játékiparban dolgozókat nem szokás művészeknek tekinteni és ennek megfelelően sztárolni, ki tudja.

A tovább után mindenesetre kiderül, mi miért sztárolnánk Karpyshynt egy kicsit mégis; bemutatjuk, hogyan jutott el odáig, hogy AAA címek vezető írója legyen, és mit csinált eközben. Lesz szó arról a játékról, ami meghozta neki a sikert, a könyvekről, amit írt, és kiderül, hogy mennyire kell eladnia a lelkét egy művésznek, ha piacra dolgozik. Mindez két részben, amiből ma olvashatjátok az elsőt!

[Retro] [PC] [Ingyen] Noctis

2008.06.14. 22:15 - tmarxell

Címkék: pc ingyen retró sandbox

Kösz, hogy ennyien szavaztatok arra, hogy legyenek még retró játékok a blogon - kicsit pedig azt hittem, hogy pont ellenkezően fogtok :P Szerencsére a félelmem megalapozatlan volt, úgyhogy a változatosság kedvéért írok megint egy rétegjátékról. Ráadásul egy olyanról, amely annyira egy rést igyekszik megcélozni, hogy nem is tudok másik hasonló programot mondani. Korábban írtam a sandbox játékokról, és hogyha most nagyon tartanám a sorrendet, akkor az Elite-sorozat harmadik részéről kéne írnom: inkább azonban egy hasonló, de régebbi, és sokkal egyedülállóbb programról fogok most írni, aminek a neve: Noctis.

Egész pontosan Noctis IV, ugyanis nem ez az első verzió. Igaz, hogy nagyon régóta lett frissítve, noha a fejlesztő (aki egy szál maga viszi a projektet) már évek óta ígéri, hogy lassacskán elkészül a Noctis V. No de ne szaladjunk ennyire előre! Miről is szól a játék? Talán már kitalálhattátok: a világűr felfedezéséről. És még? Hát, ennyiről. Hasonló címek azonban vannak (még ha sajnos nem túl sokan is), úgyhogy miért mondom azt, hogy egy nagyon egyedi játékról van szó? Lássuk csak először a történetét!

Ubisoft: "Direkt gagyik a Wii-játékaink"

2008.06.07. 14:09 - DobayAdam

Címkék: wii riport moderátor panasz ubisoft

    "Direkt gagyik a Wii-játékaink" - így foglalható össze a hivatalos Ubisoft fórum moderátorának válasza az elégedetlenkedő játékosok kifogásaira, írta meg a Kotaku. Az Ubisoft Wii-játékai legendásan rossz minőségűek (hogy csak a legrosszabb Wii címek listáján előkelő helyen szereplő Far Cry Vengeance-t, GT Pro Seriest vagy az Open Seasont említsem), és online petíció is kéri (mit kéri, követeli) a gyártótól, hogy tegyenek már kicsit többet a Wii-szoftvereikért. E cikk készülésekor az Ubisoft fórumának vonatkozó topikja épp karbantartás alatt van, úgyhogy a Kotaku cikkéből hámozzuk ki, mi háborította fel még jobban a minőségért lobbizó rajongókat.

Üzenet a gépházból + keresőkifejezések

2008.06.03. 20:55 - prezzey

Címkék: gépház vicces keresőkifejezések jönjönjön

Átnéztük az eredményeket és a hozzászólásokat, köszönöm a válaszokat a többiek nevében is!! Lássuk, mi derült ki! Úgy néz ki, a Wii/DS párosra van a legnagyobb igény, és a rendszeres kommentelők is Nintendósok (szóval megállapíthatjuk, hogy a rendszeres kommentelők szavazni is szeretnek?) viszont a szupertitkos statisztikáink meg azt mutatják, hogy az Xbox/Windows viszont sok embert hoz be a keresőkről. A Linuxot meg csak mi szeretjük *hüpp*

Amúgy az is igaz, hogy a látogatók kb. 1%-a szól hozzá rendszeresen és tartalmasan, ez a webre nagy általánosságban is teljesül, szóval nem a mi sajátosságunk. Azt gondoltam, hogy hátha szavazni sokkal többen fognak, mert egyszerűbb klikkelni, mint bonyolult szavakat kitalálni, de nem. Ez van!

Mivel kevés a magyar Nintendóval foglalkozó, gyakran frissülő oldal, ezért nem meglepő, hogy a platform kedvelői ide gyűlnek, és továbbra is ez lesz a fő profilunk. (Már csak azért is, mert mindegyikünknek van legalább egy Nintendo konzolja, ez pl. az Xboxra nem igaz.) Mostanra már elég sokan idetaláltak, ez valószínűleg nagyban köszönhető az Indexnek, a Buzznak és rajtuk keresztül a HWSW-nek, akik mind kiraktak minket a főoldalra. Köszönjük szépen!! Kérdés, hogy mennyire lehet bővíteni a látogatottságot, mert Magyarországon a Nintendo egyelőre nem tartozik a népszerű játékhardverek közé. Habár már most nagyobb a rendszeres visszajárók száma, mint amennyire pl. én számítottam, viszont kisebb, mint amire pl. az Ádám számított. Hamarosan megpróbálunk pénzt is keresni vele, mondjuk továbbra sem a blog hatalmas bevételeiből szeretnénk Ferrarit vásárolni, valamint a függetlenségünket is szeretnénk megőrizni.

Elmondható, hogy a webkettes tartalmakért nincs különösebb tolongás, viszont több jó ötletet is kaptunk: fórum valószínűleg még a nyáron lesz, ha csak a phpBB máshogy nem gondolja ;), valamint a Wii- és DS-tulajok örömére Gamecube és GBA játékok is elő fognak kerülni (én minden idők állítólag legbizarrabb GC programját készítettem elő magamnak...).

Végül pedig némi fárasztással vidámsággal jutalmazzuk olvasóinkat: már régen nem volt keresőkifejezés-böngészde, pedig gyűjtögetjük a legszebb darabokat. A tovább után füves pacman, üzleti manipuláció és a Dragon Ball kritikai elemzése következik, holnaptól pedig újult erővel jövünk: hamarosan lesz igen idegesítő kalandjáték DS-re, még több Mass Effect, Civilizationök Windowsra és Linuxra (ti is alig bírjátok kivárni a konzolos változatokat?), retró emuláció, játék grafika nélkül, még több Mass Effect, soksok WiiWare, varázsoló emó kiscsávók az év DS meglepetésében, a világ leglehúzósabbnak ígérkező hardvere, valamint még több Mass Effe


Gémeskút webkettő

2008.06.01. 17:02 - prezzey

Címkék: gépház szavazás

Szépen gyarapszunk, a cikkek és a látogatók számát nézve egyaránt, a szerzőtábor és vele együtt a konzolállományunk is bővült. De mielőtt nekivágnánk a hosszú, forró nyárnak, elérkezett az a pillanat, hogy tanácsot kérjünk az olvasóinktól.

Ti mit látnátok szívesen a blogon? Milyen platformokról írjunk többet, és mi az, ami kevesebb embert érdekel? Milyen témákról olvasnátok? Vannak-e olyan webkettes szolgáltatások, amiket hiányoltok - hova regisztráljunk, legyen-e Facebook csoport, iwiw akármi, vagy valami egészen más? Vagy ne, mert sok időt vesznek el és annyira nem fontosak? Vannak olyan linkajánlók, ahova odaillenénk, de még nem vagyunk ott? Vannak-e felhasználóbarátságtalan megoldások a blogunkon? (Egyet biztosan tudok, de sajnos a javítása egyelőre technikai korlátokba ütközik; aki megtalálja, kap egy piros pontot.)

És az interaktivitás tovább növelése jegyében, plusz mert jópofa dolog, mostantól időnként gombnyomkodós szavazás is lesz - az első kettő most rögtön a tovább után, kattintsatok és nyilvánítsatok véleményt, mi meg majd figyelembevesszük és mindenkinek jó lesz!

[Interjú] Valve: nem félünk a kalózoktól

2008.05.31. 11:39 - DobayAdam

Címkék: kína pc interjú oroszország kalózkodás valve gabe newell jason holtman

A Valve elnöke, Gabe Newell egy seattle-i Valve-konferencián többeket meglepett a szoftverkalózkodással kapcsolatos kérdésre való válaszával, hiszen szembement azokkal a nagy kiadókkal, akik a kalózkodást a PC-játékok legnagyobb profitgyilkosának tartják.

- A szoftverkalózkodás nincs azoknak a dolgoknak a listáján, amik miatt aggódunk. - mondta Newell. - A Steam adottságai igencsak megnehezítik a kalózkodni vágyó emberek dolgát. Még fontosabb azonban az, hogy elég magas az értéke a velünk fenntartott kapcsolatnak ahhoz, hogy az emberek ne az illegális megoldásokban legyenek érdekeltek. Veszélyes dolog is jogosulatlanul hozzájutni valamelyik játékunkhoz, mert ha később elkapunk, azzal az összes Valve-játékodat elveszíted, vagy nem játszhatsz velük az interneten.

Még Newell felszólalása előtt a szintén Valve-os Jason Holtman csillapította a kedélyeket a feltörekvő játékpiacokat, Oroszországot és Kínát állítólag veszélyeztető nagy mértékű szoftverkalózkodással kapcsolatban. Szerinte az ilyen félelmek alaptalanok, a probléma pedig könnyen megoldható. Jason hozzátette, a Valve úgy oldotta meg a nemzetközi szoftvermásolás problémáját, hogy az egész világon mindig egyszerre adja ki a játékait, ellentétben a legtöbb kiadóval, akik a világ többi részén Nyugat-Európa és az USA után akár hat hónapos eltéréssel jelentetik meg a szoftvereiket [nem is beszélve azokról, akik még az európai kiadást is tolják... - Ádám].

- Tudjuk, hogy Oroszországgal kapcsolatban jött létre a féktelen kalózkodás legendája. De a "féktelen kalózkodás" valójában csak sok kiszolgálatlan vásárló. Az oroszoknak van pénzük, szeretnek játszani, és vannak PC-ik. Szeretnek boltban vásárolni és azt is szeretik, ha nem kell Bittorrent oldalakat használniuk.

A Wii Fit sötét oldala - 2. megateszt egy hónap után

2008.05.29. 23:25 - DobayAdam

Címkék: kiegészítő sport hardver nintendo wii torna fitness jóga mozgás nagyon jó aerobic wii balance board wii fit

    A Wii Fit tipikusan hosszú távra tervezett program - maga is azt szorgalmazza, hogy minden nap használjuk, szép nagy naptár van benne, és minél több gyakorlatot végzünk, annál több a hozzáférhető funkció. Úgyhogy bár három nap tesztelés után zseniálisnak értékeltem, érdemes kicsit több, mint egy hónap használat után röviden összegezni, hogy a hosszú távú vállalásait mennyire teljesíti a program. Több helyen egyetértek a szintén egy hónapos tapasztalatairól beszámoló Chris Kohlerrel, néhol pedig ki is egészíteném a tapasztalatait. Pszichopata virtuális trénerek és idegesítő fícsörök a tovább után.

[PC] UnReal World - vissza Északra

2008.05.28. 18:00 - tmarxell

Címkék: pc olcsó rpg zseniális sandbox roguelike

Vannak olyan szerepjátékok, amelyek éveken át készülnek. Vannak azonban olyanok is, amelyek szintén éveken át készülnek, de inkább éveken át fejlődnek. Érdekes módon az ún. rogue-like szerepjátékok közül több ilyen van, legismertebb képviselőjük pl. a nyitott forráskódú NetHack. Most egy kevésbé ismert hasonló játékról fogok írni, amit szintén éveken át - lassan már egy évtizede - fejlesztenek, azaz pontosabban szólva csak egy ember fejleszti. Igaz, hogy nem ingyenes a program, de nagyon olcsó: a jelenlegi verziót két euróért tölthetjük le, 35-ért pedig életre szóló regisztrációt kapunk. (Én pl. három éve regisztráltam, de van, aki mondjuk nyolc, és mindannyian folyamatosan kapjuk az új verziókat.) Úgyhogy kalandozzunk csak el a Messzi Északra az UnReal World segítségével!

A Szexbox-botrány, avagy milyen az, amikor a Microsoft a jófiú?

2008.05.25. 21:26 - prezzey

Címkék: microsoft szex botrány xbox360 mass effect felnőtteknek

Napok kérdése és PC-re is megjelenik - magyar felirattal! - az elmúlt év egyik legnagyobb Xbox360 sikere, a Mass Effect sci-fi szerepjáték. A Gémeskút részletesen tesztelte a játékot, de most felidéznénk a botrányt is, ami a tavalyi induláskor körülvette...

Az amerikai "Szexbox"-botrányt a jobboldali, konzervatív beállítottságú Fox News hírcsatorna robbantotta ki az egyik műsorában látható összeállítással. A kb. hét perces tudósításból megtudhatták a tévénézők, hogy a Mass Effectben színes-szélesvásznú nemi erőszakot vezényelhetnek le a játékosok, és jópár más hasonló "tényt" is közöltek velük a meghívott szakértők. Nos, a játék tényleg tartalmaz szexjelenetet, ami talán a 18 éven felüli (Amerikában M, azaz 17 éven felüli) korhatár ismeretében nem nagy meglepetés, de mi igaz a vádakból, és a PC verzió megjelenésével újraindul-e a fesztivál? A tovább után minden a digitális szexről, 18 éven felülieknek.

[DS] Picross DS

2008.05.23. 03:05 - Dewla

Címkék: nintendo ds zseniális logikai addiktív


Picross DS
Osztályzat: zseniális és addiktív
Kiadás éve: 2007
Műfaj: Logikai/Puzzle
Korosztály:
PEGI 3+
Nyelvigény: minimális
Nehézség / Nehézségi ív: Kezdő-Szupernehéz
Beletanulási idő: rövid

Ár: Gamepark rendelésre 10.000 körüli árat mondott




A Picross szó a picture és a crosswords (kép és keresztrejtvény) szavak összevonásából származik. A cím egy különleges logikai/rejtvény játékra utal. Korábban picross játékok már Super Nintendón is jelentek meg, de igazán népszerű a Gameboy-ra megjelent Mario's Picross volt. Retro címként a Mario's Picross felturbózott változata a Wii Virtual Console-ján is megvásárolható.

A Picross DS-ről először Angelday blogján, a Plastik.hu-n olvastam, ahol a szerző igencsak lelkendezett a játékkal kapcsolatban. Ekkor még nem is volt DS-em, de elraktároztam magamban, hogy ha lesz, ezt biztos beszerzem magamnak. A Picross első ránézésre egy aknakereső-szerű logikai játéknak tűnik, és valóban nem nagyon tér el a játék a mindenki által ismert beépített Windowsos programtól, de a összességében egy annál sokkal élvezetesebb és addiktívabb címről beszélhetünk. Magyarországon a beszerzése nem egyszerű, Angelday véletlenül bukkant rá egy Media Marktban, nekem pedig egész Ausztriáig kellett mennem, mire megtaláltam (ott sem a szokásos műszaki áruházakban, hanem a Gerngross áruház gyerekjáték osztályán). Tudtommal a Gameparkban rendelésre hoznak.

Magyarországon is megy a WiiWare

2008.05.21. 18:28 - prezzey

Címkék: hírek nintendo wii wiiware

Tegnap egész Európában elindult a Nintendo új játékletöltő szolgáltatása, a WiiWare. Le vannak terhelve a szerverek rendesen, nekem tegnap pontokat se sikerült vennem (folyamatosan timeoutolt), ma már viszont igen és jelen pillanatban éppen lelkesen - és kicsit lassan - tölti a Wii a kiszemelt programokat. Információk a tovább után!




















[X360] Mass Effect megateszt

2008.05.19. 18:55 - prezzey

Címkék: pc rpg xbox360 mass effect

A Bioware tavaly elsöprő sikert aratott sci-fi szerepjátéka június 6-án PC-re is megjelenik; előzetesként most az Xbox360 verziót teszteljük. Dewla már írt róla a saját blogján régebben, de most én is sorra kerítem hosszabban itt a Gémeskúton. Miután a másolásvédelem körüli botrány elcsitulni látszik, valamint Magyarországon a PC verziót a CD Projekt a tőlük megszokott alacsony árfekvésben fogja megjelentetni (8000 Ft-ról csiripelnek a verebek), ezek után mi minden PC tulajdonosnak csak ajánlani tudjuk a vételt. Ha minden igaz, a gépigény sem lesz különösebben magas! De most lássuk az eredeti konzolos változatot, sok-sok információval és látványos videókkal...


Osztályzat: fantörpikus
Kiadás éve: 2007
Műfaj: Szerepjáték
Korosztály:
PEGI 18+
Nyelvigény: Középfok-felsőfok
Nehézség / Nehézségi ív: Kezdő-profi
Beletanulási idő: Közepesen hosszú
Ár: 13-15 ezer Ft

Őszintén bevallom, hogy ez az első játékom a platformon, sőt régebbi-generációs Xboxom se volt soha; nemrég viszont úgy döntöttem, hogy az újabb játékokat nem PC-n fogom futtatni, mert semmi kedvem megint lecserélni a nem is olyan rég vásárolt videókártyámat, stb. stb., és úgyis minden konzolra jön ki először (sőt az engem érdeklő programok elég nagy része nem is jelenik meg PC-n, pl. japán szerepjátékok). Úgyhogy videókártya-alaplap-RAM stb. helyett Xbox360. Egy szem játékot vettem hozzá első nekifutásra, a Mass Effectet, és bízvást állíthatom, hogy jó választás volt.

Készül minden idők egyik legjobb akció-kalandjátékának folytatása

2008.05.17. 19:41 - DobayAdam

Címkék: hírek ubisoft michael ancel

    A francia JeuxVideo magazin néhány nappal ezelőtt utolérte Michael Ancelt (olyan kritikai sikerek megalkotóját, mint a Rayman, a King Kong és a Beyond Good & Evil), aki hosszú évek találgatása után megerősítette, hogy készül a Beyond Good & Evil 2, minden idők egyik legjobb hibrid játékának folytatása. Részletek a tovább után.

[Videó] Wii Fit paródia

2008.05.16. 23:35 - DobayAdam

Címkék: reklám youtube videó nintendo paródia vicces wii wii balance board wii fit

Biztos sokan emlékeznek a Wii Fit beharangozó reklámjára, amin még csak néztük, hogy mennyire jó lesz ez, amikor kijön. Persze sok reklámhoz hasonlóan rögtön más az összhatás, ha az ember leveszi a hangot, és csak arra figyel, hogy konkrétan mi van az egyes képeken. Ezt lovagolta meg a SarcasticGamer csapata az újraszinkronizált Wii Fit reklámmal, mely talán ennél hosszabb felvezetést nem igényel.

[X360] Grand Theft Auto IV Megateszt

2008.05.15. 19:57 - Dewla

Címkék: erőszak akció gta zseniális xbox360

Grand Theft Auto IV
Osztályzat: zseniális+++
Kiadás éve: 2008
Műfaj: Értelemszerűen
Korosztály:
18+
Nyelvigény: középfok
Nehézség: középhaladó
Beletanulási idő: közepes
Ár: 17.000,- és 18.000,- között




Hajnal van. Félhomály. Liberty City kikötőjébe épp egy teherszállító hajó fut be, fedélzetén a Szerbiából menekülő háborús veterán Niko Belic. A korlátlan lehetőségek és a korlátolt lehetetlenségek földjére azért érkezett, hogy új életet kezdjen, miután otthon forró lett a lába alatt a talaj. Úgy tervezi, egy ideig a dúsgazdag amerikai unokatestvérénél, Roman-nál fog lakni. A kis késéssel Roman fogadja, tökrészegen támolyog ki az autóból. Egy fekete magántaxival érkezik, a rádióból egy balkán sláger bömböl. Az úton kiderül, hogy Roman a leveleiben picit eltúlozta a rendelkezésére álló villák, sportautók és bombázó nők számát. Igazából csak egy koszos albérlet, egy épphogy csak mendegélő taxi vállalkozása, valamint rengeteg adóssága van…

Így kezdődik tehát az idei év, de talán minden idők egyik legjobban várt játéka, a Rockstar North gondozásában megjelenő Grand Theft Auto sorozat negyedik része. Több, mint száz ember háromévi munkája kel életre a TV képernyőjén. Már a kezdő képsorok láttán sejteni lehet, hogy a munka nem volt hiábavaló (meg persze a mindent megdöntő nyitónapi eladások is igazolják). Profi kamerabeállítások, profi szinkron, filmszerű érzése van az embernek. De az egész interaktív, ezért sokkal több és jobb, mint egy film. A tovább után olvasható, hogy részletesen mit is nyújt a játékosnak az idei év, de talán az elmúlt 10 év egyik legjobb játéka.

Hírek, újdonságok

2008.05.10. 23:20 - prezzey

Címkék: apple hírek pc hardver nintendo wii c64 rpg mass effect virtual console wiiware wii fit pc engine

Apró híreink következnek. Meglepő fordulatot vesz a másolásvédelem-botrány, kiszivárgott az amerikai WiiWare induló címek listája, nem lesz idén Tony Hawk játék, viszont a mi régiónkban is letölthető minden idők egyik legbizarrabb Nintendo programja. Az is kiderül, hova menjen az, aki Wii Fitet szeretne venni és nem bírja kivárni az előrendelést!


Olyan másolásvédelem, ami a kalózoknak kedvez?

2008.05.08. 17:34 - prezzey

Címkék: hírek pc drm mass effect

Már hetek óta szeretnék írni a témáról, mert a közelmúltban többször is igen negatív tapasztalataim voltak, de eddig mindig akadt valami fontosabb. Most viszont újabb csavart vett a történet, és már nem bírom magamban tartani az indulataimat. A másolásvédelemről lesz szó, egészen pontosan arról a fonák helyzetről, amikor valami félresiklik, és az ember a saját legálisan megvásárolt játékprogramját sem tudja elindítani... eddig ez csak valamilyen hiba folytán állhatott elő (ehhez képest meglehetősen gyakran), de a legújabb módszer bevezetésével már előre tervezett is lehet.

WiiWare előzetes 6: Európa visszavár

2008.05.07. 00:10 - prezzey

Címkék: aranyos nintendo wii lövöldözős logikai platform wiiware építő

Még mindig nincsen hivatalos lista az amerikai és európai WiiWare címekről, de már elég sok információ kiszivárgott a fejlesztőktől. Lássuk, mire számíthatnak a magyar Wii-tulajdonosok május 20-án!

WiiWare összeállításunk előző részei:


1: Bevezetés a WiiWare világába Marióval és pokémonokkal
2: Meleg emósrácok és trutymóból hídépítés - független fejlesztők játékai
3: Cirkusz és kenyér - japán induló címek 1.
4: Bosszúálló szótagírás - japán induló címek 2.
5: A japán indulás tapasztalatai

Először csak gyorsan felsorolnám azokat a japán játékokat, amik a mi régiónkban is letölthetőek lesznek, és már írtunk róluk. Még semmi sem 100%, de állítólag a következőket mi is megkapjuk induláskor:

* Critter Round-up (= Saku Saku Animal Panic)
* Everyone's Pokémon Ranch
* Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
* Star Soldier R

És most lássuk az újdonságokat... az első részben négyet (igazából négy és felet) mutatunk be, a maradék néhány terveink szerint még a héten következik. Lövöldözés és kicsi kacsák a tovább után!

[PSP] Final Fantasy VII: Crisis Core

2008.05.05. 00:52 - Dewla

Címkék: sony psp rpg zseniális final fantasy jrpg

Final Fantasy VII: Crisis Core
Osztályzat: zseniális
Kiadás éve: 2008
Műfaj: RPG
Korosztály:
16+
Nyelvigény: min. középfok (a sztori teljeskörű értéséhez nem árt egy picit több)
Nehézség: középhaladó-profiig bármi lehet
Beletanulási idő: rövid


A Final Fantasy név PC-seknek és konzolosoknak egyaránt ismerősen csenghet. A sorozat első tagja Japánban NES-en 1987-ben jelent meg, és örvend töretlen sikernek. Jelenleg a XIII. részt fejlesztik, ami úgy néz ki, Playstation 3 exkluzív lesz. A Final Fantasy esetében a számozás mindig egy külön kitalált világot, univerzumot takar. Egy univerzumban több játék is játszódhat, pl. a X. rész után következett az X-2-es rész, mivel a XI. az egy MMORPG és az már egy másik világban játszódik. A Final Fantasy VII univerzum az egyik legnépszerűbb, az eredeti játék PSX-re jött ki 1997-ben, majd ezt követte egy évvel később a PC-s kiadás. PS2-re Dirge of Cerberus címen egy kevésbé sikerült lövöldözős játék tette tiszteletét, valamint voltak még FF7 cím alatt futó mobiltelefonos játékok. Ami még említést érdemel, az az egész estés mozifilm, a FFVII: Advent Children. Az első és nem túl sikeres Final Fantasy mozifilm (Spirit Within) után a Square biztosra akart menni, ezért választotta a rajongók által legjobban szerett univerzumot. A legmodernebb CGI technika segítségével kelnek életre a legendás karakterek, úgy mint Cloud, Barret, Sephiroth, Tifa és a többiek. A film megosztotta a rajongókat, de összességében sikeresnek tekinthető, 2 DVD-s extra változatban más itthon is megvásárolható.

A PSP megjelenése óta várnak a rajongók egy Final Fantasy játékra, amely most végre megérkezett. Szerintem nem túlzás azt állítani, hogy a PSP-re legjobban várt játékról van szó. A hosszúra nyúlt bevezető után lássuk, mit tartogat számunkra a Final Fantasy VII univerzum legújabb játéka, a Crisis Core!

[Homebrew] [DS] Colors

2008.05.02. 17:19 - prezzey

Címkék: nintendo ds zseniális homebrew rajzprogram

Tegnap szó volt arról, mi is az a homebrew, ma pedig pedig indulásképp bemutatom az egyik kedvenc homebrew alkalmazásomat Nintendo DS-re: ez a Colors, ami miatt önmagában megérheti homebrew-futtatásra alkalmassá tenni a DS-ünket. A Colors ugyanis remek kis kompakt rajzprogram, őszintén szólva egyáltalán nem értem, hogy a Nintendo miért hagyta ki ezt a ziccert és nem hozott ki valamilyen hasonlót. Habár még talán jobban is jártunk így, mert a lelkes hobbifejlesztőknek köszönhetően most teljesen ingyen megkaphatjuk (persze azért az kell hozzá, hogy képesek legyünk valamilyen memóriakártyáról elindítani, ami kisebb beruházást igényel).

Mi is az a homebrew?

2008.05.01. 18:08 - prezzey

Címkék: hack sony hardver psp nintendo ds homebrew

Már többen kérdeztétek tőlünk, hogy mi az a homebrew, illetve én személy szerint egy kimondott leszúrást is kaptam mailben, hogy miért használunk a blogon olyan kifejezéseket, amiknek nem közismert a jelentése. Most elérkezett az a pillanat, amikor mindenre fény derül: jelen összeállítás megismerteti kedves olvasóinkat a homebrew alapjaival, holnap pedig egy remek kézikonzolos szoftver, a Colors DS bemutatásával elindul homebrew sorozatunk.

süti beállítások módosítása